Diferencias entre realidad virtual y películas 3D

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12 abril, 2016 Escrito por VT-Lab En Publicaciones BIM/VR/AR Sin Comentarios
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Diferencias entre realidad virtual y peliculas 3D

La realidad virtual es un tema de actualidad, vemos múltiples anuncios de los diferentes dispositivos con los que podemos adentrarnos en este nuevo entorno en televisión, Internet o vallas publicitarias mientras vamos andando por la calle. En este post vamos a explicar en qué consiste esta nueva tecnología y las nuevas oportunidades de negocio que ofrece,  así como las diferencias entre realidad virtual y películas 3D.

 

El presente de la realidad virtual

La realidad virtual ha llegado para quedarse, grandes empresas de todos los sectores están invirtiendo gran cantidad de recursos en el desarrollo de hardware (gafas de realidad virtual como oculus rift o las HTC-VIVE) y de software. Esto demuestra el interés que ha despertado esta nueva industria. A primera vista parece que esta tecnología está orientada únicamente a la industria del ocio y de los videojuegos, pero si comprendemos todo su potencial nos damos cuenta que aporta herramientas que pueden cambiar el modo y el entorno en el trabajamos en multitud de campos : medicina, ingenierías, industria, construcción, arquitectura, economía etc… Expertos de todos estos sectores han empezado ya a desarrollar ideas y herramientas que pueden mejorar de una manera muy notoria sus procesos de trabajo, herramientas tanto para el aprendizaje, control de calidad, visualización etc… Que sólo son posibles si trabajamos en entornos de realidad virtual.

 

Breve historia de la realidad virtual y el 3D

A continuación vamos a describir brevemente la historia de la realidad virtual, no profundizaremos mucho y sabemos que nos dejamos algunos hitos por el camino pero en este post simplemente queremos que os hagáis una idea general.

Aunque la realidad virtual y el trabajo en entornos 3D suene a novedoso las primeras tecnologías que trataban de mostrarnos imágenes o entornos con profundidad se empezaron a gestar en el siglo XIX por Charles Wheatstone. Charles creó el estereoscopio, este dispositivo consiste en obtener dos fotografías casi idénticas pero que se diferencian ligeramente en el punto de toma de la imagen; estas serán observadas por cada ojo de manera separada y el cerebro las mezclará en una sola creando un efecto tridimensional.

Posteriormente a lo largo del siglo XX fueron surgiendo nuevas tecnologías y dispositivos que intentaban desarrollar esa idea, las típicas gafas con una lente roja y otra azul que todos conocemos surgen a mediados de siglo, junto con otra gran cantidad de dispositivos la mayoría enfocados a la industria del cine pero que nunca consiguieron calar entre el gran público y cayeron en el olvido.

A finales ya del siglo pasado se comienzan a desarrollar tecnologías que pretendían de nuevo introducirnos en la realidad virtual, y las empresas seguían intentando desarrollar dispositivos orientados tanto para el ocio como para la industria pero debido a la falta de potencia de los ordenadores de la época se limitaba enormemente el campo de actuación y el realismo que podían ofrecer.

Ya en pleno siglo XXI gracias a la aparición de nuevas herramientas de trabajo y el desarrollo exponencial de la potencia de los ordenadores la industria se anima a darle una nueva oportunidad a la realidad virtual y a las tecnologías de visualización 3D, aunque a primera vista pueda parecer que tienen la misma funcionalidad u objetivo nada más lejos de la realidad las oportunidades que ofrece cada tecnología son muy diferentes y a continuación os explicaremos por qué.

 

Diferencia entre realidad virtual y peliculas 3D

Diferencias entre realidad virtual y películas 3D

¿Por qué es mejor la realidad virtual?

Por un lado tenemos las gafas de visualización 3D, son las que la gran mayoría del público ya conoce, son esas gafas que funcionan en los cines y que nos permiten ver la película proyectada en tres dimensiones. El mayor exponente de esta tecnología lo tenemos en Avatar, película que se rodó pensada para proyectarla en 3D y que cosechó un gran éxito a nivel mundial. No obstante esta tecnología sigue estando pensada para que nos sentemos y observemos pasivamente desde fuera un vídeo pregrabado.

Por otro lado tenemos la realidad virtual, que crea un entorno tridimensional por el que nos podemos mover libremente e interactuar con él a través de una serie de dispositivos bastante más complejos y que requieren de momento estar conectados a un ordenador que procese ese entorno. En pocas palabras y para intentar establecer una comparación es como estar dentro de la película a escala 1:1 y ser agentes activos dentro de ese entorno como en la vida real.

¿Por qué ahora?

El desarrollo tecnológico actual nos permite crear entornos virtuales realistas, que simulan de una manera muy inmersiva la realidad y además nos permite manipular los elementos que conforman dicho entorno. Esto nos permite como ya hemos explicado anteriormente crear nuevos entornos donde trabajar de una forma que no habíamos imaginado hasta ahora.

Estamos trabajando en una serie de post que describen los diferentes periféricos de realidad virtual que hay o habrá en el mercado y en otra serie de post que explican como Visual Technology Lab está aplicando esta tecnología para potenciar el BIM y la industria de la ingeniería, la arquitectura y la construcción. Os invitamos a que los visitéis para comprender más a fondo la realidad virtual y las nuevas oportunidades que esta ofrece. Contacta con nosotros.

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